16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

GreyWarden, ничто не мешает почитать духов и сражаться между собой, а также с ограми. Иначе как бы демоны рассмотрели в орках скрытый потенциал?
BrEd Pitt, это идеальный временной поток, выбранный Кайрозом. Отклонения от нашего времени есть, а главное - здесь нет альт.Гарроша. Но я бы принял бОльшую часть изменений за реткон: такой Дренор мне нравится гораздо больше, чем тот, что вырисовывался раньше в книгах и квестах Запределья.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Из нового рассказа "Адский Крик" мы знаем, как и почему Гаррош убил Кайроза. К тому же, бронзовый дракон еще сыграет свою роль, пусть и в виде призрака.
16

» WarCraft 3 / Высшие эльфы

Слишком мало полигонов. И это в 2014 году! :ссс
Это же текстуры для стандартных моделей!
Кстати, у целителя нет тимколора? Нехорошо.
16

» WarCraft 3 / Высшие эльфы

У целителя, быть может, границы плаща как-то обозначить, как, к примеру, в текстуре HumanMage? Золотая обводка в тон цветовой гамме костюма.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Вот что еще меня волнует... где огры? Они уже давно должны служить Орде, но нигде о них нет напоминания. И опять же, про империю огров стало известно только при ВоД, и было проще, было ясно что они тупые громилы. А учитывая то, что для создания империи нужен интеллект, непонятно как они его потеряли
Ну, нам не известно, что предшествовало покорению огров в "нашем" Дреноре. Возможно, оркам удалось поработить отрезанных от своего континента огров, перед этим уничтожив их инфраструктуру. А в альт.Дреноре империя огров, как я понял, в союзе с ЖО, так что вместо орков этим займемся мы.
Или, другой вариант: проведем аналогию с людьми. В то время, как европейцы изобретали порох,, пароходы и прочие технические прибамбасы, африканцы жили примитивным строем. Может быть, так же было и у орков: на своем континенте у них была цивилизация, а живущие на орочьем континенте существовали в полу-диком состоянии.
А насчет интеллекта: мне тоже непонятно, как огры умудрились деградировать так сильно. Однако, для поддержания рабовладельческой империи (а империя огров в альт.Дреноре переживает далеко не лучшие дни) не нужно много ума, хватит недюжей силы и периодических набегов на соседей. Другое дело, что такая империя просуществует недолго.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Darkest1024, он прибыл до того, как орки испили крови и обратились к демонической магии. В это время ЕДИНСТВЕННЫЙ зеленокожий орк - Гул'дан. Более того, то, что происходит в ролике, тщательно спланировано. Думаете, одним Гаррошем за денек на коленке? Нет, конечно же, нет. Он "прорицал" о вреде демонической магии, я уверен, с момента прибытия на Альт.Дренор, а уже исходя из его информации и был подготовлен план противодействия демонам и Гул'дану, включая сковывание и убийство Маннороха.
Вообще, меня удивляет, что люди теряются от простейших временных манипуляций. Это же не так сложно.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Это да, на момент питья крови Маннорота они уже разрушили большинство городов дренеев, и превратили плодородные земли в полуостров адского пламени.
Не-а. Шаттрат они разрушили, уже будучи зелеными, да и предшествующие разрушения - тоже уже после испития крови. В ролике показано начало Железной Орды. После этих событий, видимо, они и начали завоевывать Дренор.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Ролик эпичен настолько, насколько это вообще возможно. Особенно отсылка к гибели Грома в WC3.
16

» Аниме / Обсуждение аниме и манги

два героя, один умный школьник, другой землянин, который работает на Марс (и к которому относятся как к третьесортному), Марс - как та же Британия, загибающая Землю - как ту же Японию, принцесса, которая уже сейчас стала целью дележа между двумя ГГ, вместо Гиасса таинственная сила, которую передает король своим подчиненным для управлениям мехами. Мне продолжать? Да и убер-мехи здесь тоже присутствуют - со стороны Марса.
Это есть и в других детищах Sunrize. Однако, основное отличие, перечеркивающее все сходства, это ГГ. Лелуш, несмотря на своё коварство и ум, живой и эмоциональный, а в Aldnoah.Zero герой на редкость невозмутим и непоколебим, чем напомнил Тацую из Mahouka Koukou no Rettousei. Создается впечатление, что у этого парня абсолютно все по плану. Немного странно, но общего впечатления не портит.
16

» Путь Мстителей / Опрос:Армия Илидана

Фел орки - мясо. Сильное, безумное, сложно управляемое, но мясо. Да, резерв на случай реванша демонов не помешал бы, но нужно помнить и то, что после поражения Магеридона орки начали впадать в апатию (знакомо, не так ли?). Не думаю, что Кузня Крови и прочие механизмы откачки крови Разрушителя были простроены за месяц.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Вестник Мондаса, а Кел'Тузед мертв. По крайней мере, его еще никто не воскрешал.
Опять уничтожать Солнечный колодец никто не разрешит.
К тому же, ежели Плеть порождена Легионом, почему некроманты не могут служить демноам?
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

The Dark One, чья личность будоражила умы игроков беты и просто людей, следящих за лором, как видно, оказался Падшим Титаном Саргерасом. Именно так его называет альтернативный Архимонд, предвкушая месть дренеям альтернативного Дренора.
16

» Путь Мстителей / Опрос:Армия Илидана

Однако в казармах нанимаются и пехотинцы-хуманы, и гномы-стрелки. А в башне грифона тоже интернационал.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Darkest1024, ошибаешься. А как же кель'дорайские скакуны, излюбленные верховые животные Серебряного союза?
16

» WarCraft 3 / Подземелье Рока и Чертоги зверя 1.1

Пещера, из которой "вылезает" башня. Или возвышается на ее вершине...
Но башенку все равно нужно немножко ретекстурить, "червячки" смущают.
16

» WarCraft 3 / Подземелье Рока и Чертоги зверя 1.1

Имхо, вышло слегка монотонно. "Шипы" башни выглядят как мармеладные червячки.
16

» Путь Мстителей / Опрос:Армия Илидана

Да, союз эльфов крови и наг. В WoW они были костяком армии Иллидари. Почему бы не построить альтернативную Иллидари по этому же принципу?
16

» Путь Мстителей / Опрос:Армия Илидана

Nikson12, почему-то никого не удивляло наличие раздельных казарм и магических казарм у эльфов и наг в кампании Мстителей.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

С одной стороны, это "фишка" Кровавых магов, которые появились уже после падения Кель'Таласа.
С другой, феникс изображен на флагах и высших эльфов (см. Серебряный турнир), хотя это может быть и игромех, т.к. в Warcraft символом высших эльфов был единорог. Действительно, зачем запиливать собственный флаг неигровой расе
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

BrEd Pitt, не, они - одни из коренных жителей Дренора. Опять-таки, нельзя подозревать любую звероподобную расу в "участи" воргенов.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Ancient, игровой расы и не планируется в WoD.
Помоему это не аналог воргенов. По анимациям напоминает сауроков Пандарии, возможно будет какое-то сходство с ними.
Потому что и сауроки, и сабероны - на анимациях воргенов.
Таранес:
Были люди, стали тигры?
Нет. Мало ли звероподобных рас в ВоВ, те же пандарены и Цзинь-юй. Да и людей до открытия Портала на Дреноре не было.
Интресено, есть ли связь между саберонами Дренора и тигонами Азерота?